RSS-Origin 安装指导(P2)

安装了天体拓展包后,面对数以百计的新天体束手无策?

安装了 Principia,却发现旧存档的天体轨道错位了?

安装了行星环,却看不见除土星外的行星环?

这个模组支持 RSS-Reborn、RSSVE 或者其他美化相关模组吗?

不妨看看这篇文章,相信你会找到合适的答案!


各位小绿人你们好,欢迎阅读“超越历史”系列专栏!

为方便讲解,在征得模组作者的同意后,我将分开讲解模组介绍(P1)和安装指导(P2)。

这是 RSS-Origin 安装指导(P2),讲解了安装的注意事项和步骤。

注意:此模组目前仍在开发中,但已经发布了能够稳定运行的正式版本。

此文适用范围:KSP1.12.5RSS-Origin v1.1.3,若有描述错误,请以官方叙述为准!

模组作者的联系方式:Charon_S丶(bilibili),您可以直接向作者报告问题和提出建议。

本文会持续更新!

序、安装前须知

  • RSS-Origin 系列模组支持且推荐使用 CKAN 安装!
  • 模组免责声明——天体的轨道数据、物理数据、外观等不能保证与现实完全一致。
  • 对于 RSS-Origin CelestialsPack,强烈推荐安装 Principia 以获得最佳体验。
  • 受限于 Principia 本身,旧存档“翻新”的限制很多,在安装前请务必备份存档后再开始测试!
  • 本文章的时效性可能会略晚于官方,请务必结合官方wiki(Github)食用。

RSS-Origin 是一个模组集合,但它的各部分并不互相依赖。

所以,我们会针对它的不同部分给出专门的安装讲解。

免责声明

在添加模组前,你应当知道自己在做什么。

本篇文章不对任何由于不规范安装模组,以及未阅读未遵守上述须知的行为导致游戏 / 存档损坏的后果负责。

一、RSS-Origin CelestialsPack(简称 RSSOCP)

在完整安装状态,本模组会添加 200 个额外的天体,再加上 RSS 自带的 33 个天体,总共 233 个。如果以此状态游玩,KSP 将会严重卡顿。

鉴于这种情况,本模组的每个天体(或天体系统)都在一个单独的文件夹。在实际游玩中,你可以根据自己的需要更改天体所在的文件夹,以保证游戏的流畅性。

如果您觉得独立管理每个天体部分过于麻烦,可以尝试由 Qazerowl 制作的轻量化版本 RSS-Origin-Less。它包含了 111 个天体,并分为 Primary 和 Secondary 两个部分,具体的天体列表请点击超链接阅读,而本系列教程依然适用。

除非特殊需要(观赏、任务规划等),不要一次性安装 RSSOCP 的所有天体!建议只保留星际任务所需的天体。

硬件要求:如果你的设备上可以运行 RSS(或 RSS+Principia),就可以安装这个模组。

如果想要更好的天体表面地形,必须安装 RSS-Reborn 或 Kopernicus Fork 的情况下,可以在GameData/RSSOrigin/RSSOriginSettings.cfg中更改相关配置。

1. 更改天体的具体操作

进入 Gamedata 中的 RSSOrigin 文件夹,寻找您不需要的天体。

将不需要的天体文件夹移动出 GameData,如果您哪天需要再次安装,将它们放回更改前的位置即可,或者直接重新安装。

如果忘记了天体的名字,可以去查看 Celestial bodies added in RSS-Origin

您可以在 GameData/RSSOrigin/RSSOriginSettings.cfg 中更改轨道的颜色和天体图标的类型。

2. 我必须安装 Principia 吗?

当然不是!是否使用 Principia 主要取决于个人喜好。但你需要了解的是,Principia 使不规则引力场成为可能,同时具有更精确的轨道力学和自转轴倾斜,所以,作者强烈推荐安装以获得最佳体验。如果您认为这些功能不是必需的,则不必安装。

由于 Principia 本身的限制,您可以在创建新的存档之前更改天体,但不能在已有的存档中更改天体。即创建存档后,其中的天体就会被固定,不可被更改。

而在原版引力环境,您可以随时向任意存档修改任意数量的天体,只需要注意环绕天体的航天器即可。删档不规范,绿人两行泪

3. 我可以在 RP-1(Legacy)环境游玩吗?(WIP)

没有问题!RSSOCP 的每个天体都拥有生物群系和科技点。但 RP-1 并未做出适配,任务中心没有对应天体的合同,不同科学仪器部件的收益也可能受到影响。

对于安装了 Principia 的玩家,参考上一小节即可。

4. 已知问题

  • 半径较小 (小于 409 米) 的对象可能存在渲染错误。从远处查看时,整体显示将为黑色。接近时,纹理可能会闪烁,但不会影响着陆。一旦接近,它就会恢复正常。
  • 在 Principia 环境添加大量的天体后,当绘制参考系选择器界面完全展开时,游戏会变得非常卡顿。减少安装天体数量或关闭界面可以缓解这个问题。
  • 在没有 Principia 的情况下添加大量的天体后,当你进入地图视图时,由于渲染的轨道线太多,游戏会变得卡顿。安装 Too Many Orbits 可以缓解这个问题。
  • Principia 下每个天体的自转速率是恒定的,这导致一些与行星潮汐锁定的卫星无法有效地保持潮汐锁定。在一段时间后,卫星会偏离正确的方向,目前无法解决。
  • 当尝试在一些小行星和它们的卫星之间转移(通过 SOI)时,可能会有一些未知原因的错误。先切换到追踪站,再切换回飞船可以解决此问题。
  • 游戏会从 1951 年 1 月 1 日开始,所以如果你想聚焦到两个星际天体(Oumuamua,奥陌陌;Borisov,鲍里索夫彗星),你可能需要在游戏中加速到至少 50 年后。

5. 依赖关系和兼容情况

依赖模组
Real Solar System(CKAN 安装需要手动勾选),RSS-Reborn 或 KSRSS(后两者不支持 CKAN)及它们的依赖项
Niako's Kopernicus Utilities(已包含,无需额外下载)

推荐模组
强烈推荐
Principia - 引入了多体引力计算。
Realism Overhaul - 针对 RSS 提供的航天真实化修改,使游戏变得更加真实。
Too Many Orbits(仅原版轨道环境) - 在地图界面,一键隐藏无关的飞行器、轨道和天体。
KSC Switcher - 允许更改 KSC 的地理位置,提供了全球不同地区的几十个发射台。
RSS DateTime Formatter - 用正常的日历形式代替原版时间的表示方法。
建议安装
Environmental Visual Enhancements - 几乎所有大型美化包的前置模组。
Scatterer - 为 KSP 添加了逼真的大气散射、水面及水下特效和阳光渲染等各种效果,一般是其他美化模组的依赖,无需主动安装。
Parallax - 对行星表面纹理的重做,并改进了原版有限的着色器,提高了渲染性能。
TUFX - 提供画面的后处理效果。建议额外安装配置文件使用。

不兼容:其他 RSS 天体扩展包。但与 Kcalbeloh 兼容。

如果你想添加气巨行星的小卫星,也想给气巨行星添加行星环,建议同时安装 RSS-Origin JSUNrings

两者会根据现实情况调整卫星和行星环的位置。如果不使用这个星环包,卫星可能会在其他地方运动,例如从它们应该存在的行星环缝中跑出来。不过,这并不会导致任何游戏上的错误,只是看起来很奇怪而已。

6. 下载和安装

在 Principia 环境,若更改了已安装的天体,不要打开旧的存档,请创建一个新存档游玩。否则会导致游戏崩溃或存档损坏!

1) 使用 CKAN 自动安装(推荐)

2) 手动下载及安装(请务必保证原先已安装的重复天体已经删除)

① 进入 RSS-Origin 的发布页面,下载 RSS-Origin.CelestialsPack.Core.zip

② 选择并下载你想要的天体附加包(后面的英文代表了它们所属的类别),它的名字应当是 RSS-Origin.CelestialsPack.xxx.zip

③ 解压 RSS-Origin CelestialsPack Core.zip,并将解压后的文件夹 RSSOrigin000_NiakoUtils 移动至 KSP 游戏文件夹的 GameData 文件夹中。

④ 解压 RSS-Origin.CelestialsPack.xxx.zip,并将解压后的文件夹 RSSOrigin 移动至 Gamedata 中。如果显示“替换或跳过文件”,请立刻停止当前的安装进程,重新检查 RSS-Origin 文件夹是否已安装了所需的天体(或旧版本)。

7. RSS-Origin 和 RSS-Reborn 有什么区别?(WIP)

RSS-Origin 和 RSS-Reborn 虽然有小部分内容重合,但还是两个侧重不同的模组。

如果想要安装体积云,还需要安装 Reborn 的 RSSVE-Configs 和 RSSVE-Textures 部分,Reborn 的其它部分可以不安装。

二、RSS-Origin RSSTexture&TopoRevamp(RSSTTR)

在 Principia 环境,不要在安装了 RSSTTR 的情况下打开旧存档,否则会导致游戏崩溃或存档损坏!

1. 依赖关系和兼容情况

依赖:Real Solar System(CKAN 安装需要手动勾选)或 KSRSS(后者不支持 CKAN)及它们的依赖项

半兼容

Gas Giants Enhanced - GGE 这种利用 EVE 实线气巨云图的美化会直接覆盖本体贴图。RSS-Origin 在默认情况下会强制禁用气巨行星的 EVE 云层,使其无法生效。若需要开启(主要面向 KSRSS 和 GGE / RVE2.0 ),可在GameData/RSSOrigin/RSSOriginSettings.cfg中启用。

RSS-Reborn - 来自 RSS-Reborn 的更高质量的火卫一、谷神星和灶神星的纹理会覆盖它们的 RSSTTR 纹理。

如果发现不兼容模组可以联系作者。

2. 下载和安装

1) 使用 CKAN 自动安装(推荐)

2) 手动下载及安装(请务必保证原先已安装的纹理已经删除)

① 进入 RSS-Origin 的发布页面,下载 RSS-Origin.RSSTexture.TopoRevamp.Configs.zip

② 下载 RSS-Origin.RSSTexture.TopoRevamp.Textures.zip,选择 4k / 8k /16k 三种分辨率的其中一个即可。

③ 解压 RSS-Origin.RSSTexture.TopoRevamp.Configs.zip,并将解压后的文件夹 RSSOrigin 移动至 KSP 游戏文件夹的 GameData 文件夹中。

④ 解压 RSS-Origin.RSSTexture.TopoRevamp.Textures.zip。将解压后的文件夹 RSSOrigin 移动至 GameData 中。如果显示“替换或跳过文件”,请立刻停止当前的安装进程,重新检查 RSS-Origin 文件夹是否已安装了纹理(或旧版本)。

三、RSS-Origin JSUNrings

1. 为什么安装后只能看到土星环?

在模组开发中,为了尽可能还原星环的真实样貌,作者是依照 Wikipedia 上的参数调试的,直接选取了星环各部分的标准光学深度(normal optical depth)并将其换算为不透明度(opacity)来当做贴图的透明度(transparency),尽管 opacity 和 transparency 并不完全是同一参数(一个代表光学一个代表计算机图形学),但结果看起来和真实情况很相近。

所以在反向散射视角(顺光)下,如果不通过 TUFX 或 KS3P 调高曝光,那么木星和海王星环则是完全不可见的,天王星环只能在远处看到一条最明亮的细细的 ε 环。如果足够仔细,是可以在上述视角看到天王星的其它 9 根细主环。当然,曝光越高越容易看见。所有星环在正向散射视角(逆光 / 透过太阳光)下都可见。

2. 依赖关系和兼容情况

在大多数情况下,RSS-Origin JSUNring 会最优先生效,覆盖其他行星环的配置。

依赖:Real Solar System(CKAN 安装需要手动勾选),RSS-Reborn 或 KSRSS(后两者不支持 CKAN)及它们的依赖项

推荐:Scatterer。它可以提供逼真的环形阴影。

兼容:RSS-Origin JSUNrings 与 RSS-Reborn 的当前版本兼容。与 RSSTTR 一样,两者会在未来的版本更新可能会被合并。

不兼容:暂未发现,若有请联系作者。RSS-Origin JSUNring 理论上有着高加载优先级并会覆盖其它星环。如果安装后未生效,请联系作者。

3. 下载和安装

1) 使用 CKAN 自动安装(推荐)

2) 手动下载及安装(请务必保证原先已安装的纹理已经删除)

① 进入 RSS-Origin 的发布页面,下载 RSS-Origin.JSUNrings.zip

② 解压 RSS-Origin.JSUNrings.zip,并将解压后的文件夹 RSSOrigin 移动至 KSP 游戏文件夹的 GameData 文件夹中。

③ 进入游戏后,仔细观察天王星有无微弱的星环。若有,则证明安装成功。

四、RSS-Origin GalaxyTex

1. 依赖关系和兼容情况

依赖TextureReplacerModule Manager

兼容性:理论上,RSS-Origin GalaxyTex 有着高加载优先级并会覆盖其它天空盒模组。如果安装后未生效,请联系作者。

如果在安装 RSS-Reborn 的情况下使用 RSS-Origin GalaxyTex,您必须删除 GameData/RSS-Configs 中的 Skybox 文件夹。

2. 下载和安装

① 手动下载和安装 TextureReplacer

② 进入 RSS-Origin 的发布页面,下载 RSS-Origin.GalaxyTex.zip,选择 8k / 16k / 32k / 64k 四种分辨率的其中一个即可。

③ 解压 RSS-Origin.GalaxyTex.zip,并将解压后的文件夹 RSSOrigin 移动至 KSP 游戏文件夹的 GameData 文件夹中。

五、致谢,贡献和鸣谢

作者: Charon_S

主要贡献者(排名不分贡献大小,按字母顺序排列)

1
2
3
4
himīśā
Kerbinator Fras
NewoEther
Proxima-b

特别贡献者(按字母顺序排列,不区分贡献程度)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
Alice Christina
ballisticfox
caps lock
KEKKJ
Lekword
猫猫是我心头好
R-T-B
游荡云雀
YWMKerman

致谢

1
2
3
上述所有成员
内测团队的所有成员
所有对本模组提供建议和评论的成员

致歉

1
所有对本模组做出杰出贡献但未在上面列出的成员

有关更多信息,请参阅 CREDIT.md


RSS-Origin 安装指导(P2)
https://kekkj123.github.io/posts/KSP/Origin_Guide/
作者
Charon_S丶(英文撰稿和中文校对), KEKKJ(中文翻译和修改)
发布于
2024年9月19日
更新于
2024年12月23日
许可协议