RP-1 Legacy Version 安装教程(P0-Part2)

观看了B站的 RP-1 视频,想体验历史航天进程的挑战吗?

发现模组繁多,不知从何下手?

安装后启动报错,不知如何解决?

想要安装更多的模组,但是不知道哪些兼容 RP-1?

不妨阅读本篇教程,你一定会找到想要的答案!


各位小绿人你们好!欢迎阅读“超越历史”系列专栏!

这是P0的第二部分,是 Legacy 版本的安装教程,并提供了一些适用的拓展模组。

阅读这篇文章前,建议先阅读 P0 的第一部分:[KSP1.8.1+] RSS/RO/RP-1系列模组介绍

考虑到新版本内容更全面、模组兼容性及游戏体验,我个人建议升级到KSP1.12.5

注意:如果是新入坑的玩家,作者更推荐游玩 RP-1 v2.0+,而不是 RP-1 Legacy Version,但仍可参考本文。

!! 由于手机端字体限制,建议使用电脑端阅读文章,以免错过关键信息。

免责声明:在添加模组前,你应当知道自己在做什么,本篇教程不对任何由于不规范安装模组导致游戏 / 存档损坏的后果负责。

关于美化:作者对此了解甚少,本篇文章仅会提到 RSSVE,其余情况作者无能为力。未来会补充相关信息。

在阅读此教程前,作者默认你会使用科学上网,若遇到网络问题请自行解决。

此文适用范围:KSP1.12.5RP-1 Legacy Version,若有描述错误,请以官方叙述为准,并在评论区报告问题。非常感谢!

本文会持续更新!

序、如何下载及安装模组

对于深度模组玩家来说,下载和安装是必修课。同时,合理使用ckan这个工具,能够达到事半功倍的效果。

RO官方也建议使用 ckan 安装,本教程也基于此编写。

一些可能会用到的附加教程链接:

如何正确的下载与安装mod - 坎喵 KerbCat

ckan的基本使用方法 - 坎喵 KerbCat

如何获得对 Mod 安装的支持 - KSP Forum(全英文)

如何从 Github 安装 Mod - Github(全英文)

官方安装界面的 Note(机翻)

一、RP-1依赖项列表

注:“”可以点

AdvancedJetEngine:提供一些喷气引擎。

FerramAerospaceResearch:提供更真实的气动。

KerbalJointReinforcement:节点加固模组。让你的火箭不再像面条一样。

RealChute Parachute Systems:改良原版降落伞。

RealFuel:提供了现实世界中的燃料,以及自定义燃料箱。

RealHeat:改善了原版游戏的热系统,包括再入、发热和散热等。

Real Plume:实现了从地面到太空的引擎尾焰变化。

Module Manager

KSP Community Fixes

Kerbal Changelog

Real Solar System 及其依赖

Kopernicus Planetary System Modifier:允许用户改变天体。

RSS-Texture:星球贴图的分辨率,有2k/4k/8k/16k之分,地球额外有64k。一般4k即可。

ModuleManager

KSP Community Fixes

Ven’s New Parts:美化原版部件,替换了部分原版纹理和模型。

Ven’s Stock Part Revamp Core:Ven’s New Parts 的依赖。

Module Manager:模组管理器,几乎是所有模组的依赖。

SXT Continued:尽量使用原版纹理的原版风格组件包。在这里的作用是提供一些引擎。

Firespitter Core:SXT Continued 的依赖。

Contract Configurator:合同配置器。字面意思。

Custom Barn Kit:用于修改生涯模式中各种功能参数的插件。

Magicore:依赖。

Click Through Blocker:防止鼠标点击重叠按钮时的误触。

Toolbar Controller:工具栏控制器,控制不同mod的两种工具栏(若支持)

Kerbalism:改变了游戏以增加生命支持、辐射、失败和一种全新的科学研究方式。(原文如此)

Kerbalism(RO config):适用于RO环境下的 Kerbalism 配置。

KSP Community Fixes:一个社区修复补丁。修复了许多bug,一定程度上改善了性能。

Kerbal Changelog:一个用处不大的提醒玩家更新mod的模组。

二、安装前准备

再次提醒:在阅读此教程前,作者默认你会使用科学上网,若遇到网络问题请自行解决。

① 在 Steam 中下载KSP(这里选择1.12.5版本),不要安装 DLC,找到 Kerbal Space Program 文件夹。

如果有其他的存档,建议备份。

最好将要安装 RP-1 的 KSP 文件夹迁移到其他位置,防止 Steam 意外修改文件。

② 在你的 KSP 根目录中加入“ckan.exe”,部分用户可能没有后缀名显示“ckan”,但你应当看到右边文件类型显示应用程序

③ 右键ckan创建快捷方式,对 ckan 的快捷方式右键,点击属性,在目标一栏的末尾输入“ –asroot”(前面有一个空格),点击确定。

④ 双击刚才的快捷方式打开 ckan,不出问题的话应该可以进入界面。如果提示报错,请你返回重新看里面的文章。

⑤ 点击左上角的设置,点击兼容的游戏版本,勾选1.12,点击确定。

经过了前面这么多的步骤,恭喜你可以着手安装 RP-1 Legacy Version 了。

三、正式安装和首次运行[2]

正式安装

① 找到并勾选 RP-1 Legacy Version

② 找到并勾选 Realism Overhaul,在右边栏中点击版本,勾选 v15.0.1.0

Test Flight / Test Lite:它们不是 RP-1 Legacy Version 的依赖,但仍建议勾选安装(不装还玩啥RP-1呢是吧)

④ 点击应用更改,点击右下角应用,点击左下角全(反)选所有推荐或建议mod(不要乱选,除非你知道自己在安装什么模组)

TweakScale Redistributable / TweakScale Rescaled Redistributable:两个均可用,它们在使用上并无差别。

KSPBurst / KSPBurst lite:请选择第一个,除非你真的差这 300 MB 流量。

Real Solar System Textures:数字越大的越清晰,但性能要求也越高。如果你不知道该选择哪个,4096 * 2048即可。

⑧ 接下来进入安装,CKAN会开始下载所需的模组,若提示“模组 XXX 想要覆盖以下文件“,选择即可。

提示:由于CKAN本身机制,只有全部模组下载完毕后才会开始安装进程。若下载中途卡住,可以点击取消,再多次重复上述步骤,直至全部下载完毕。

首次运行

① KSP有画面后,你会看到两个弹窗,分别选择 Don’t show again即可。

② 进入熟悉的画面后,会出现三个弹窗,一个个关闭即可。

  • 建议:为了获得较好的体验,请将渲染质量贴图质量拉满,并打开抗锯齿,开启高亮特效,垂直同步请选择逐帧同步,其余设置根据个人喜好修改即可。
  • 若想屏蔽不兼容的 non RO / RP-1 部件(使用它们等于作弊),只需要在 Gamedata 中创建空文件夹 NoNonRO 和 NoNonRP0 即可。

如果加载中没有提示 WarningError,恭喜你成功安装了 RP-1 Legacy Version,坎星人迈出了一大步!

同时,为了更好的上手RP-1,建议阅读官方常见问题[3]

四、拓展模组列表(持续更新)[1]

成功启动后,尽管游戏已经拥有了 RP-1 的全部内容,但它仍然很简陋。

这里推荐安装一些拓展模组,使游戏内容更丰满。有的提供了额外的引擎,有的增加了实用的功能,有的改善了视觉效果。

$ 为作者正在使用的mod,仅代表个人习惯。

此处所列模组均可通过Bing搜索引擎以“KSP+模组名字”的方式检索到。

标注版本号的模组需安装对应版本,否则会无法安装或报错。

未标注版本的安装最新版即可,若报错请在下方评论,作者会更新相关条目。

1. 部件类

RO全家桶:添加了历史中存在的飞行器、引擎等各种部件,是RP-1的主要内容。推荐安装。
$ Real Antennas v2.3.1 - 详细描述请阅读Part1,此处不再赘述。
$ RO Capsules v1.12.0.0 - 自动选择最适合的飞行座舱部件模型,并应用于游戏。
$ RO Engines v1.19.0.1 - 自动选择最适合的引擎部件模型应用于游戏,并移除重复的部分。
$ RO Heatshields v1.1.0.0 - 添加了可自定义尺寸和参数的热防护罩。
$ RO Solar v1.1.1 - 添加了可自定义尺寸和参数的太阳能板。
$ RO Tanks - 添加了可自定义尺寸和参数燃料罐。
$ Procedural Fairings - 自定义整流罩。在v6.6.1.0版本测试与 Deferred 兼容。
$ Procedural Parts - 自定义燃料箱,提供了和 RO Tanks 不同的纹理,建议两者配合食用。
ROEngines Extended - 根据 RO Engines 提供的部件模型添加了一些当代和不久后的引擎型号,包括 AR-22、RD-263、RL-200、RS-44和RS-76等。

Near Future Technologies:大名鼎鼎的近未来系列,加入了许多充满科幻风格的部件。推荐安装。
$ Near Future Construction - 为大型舰船或空间站添加了各种大型结构部件。
$ Near Future Electrical v1.2.3 - 添加了一些核反应堆。最好与 Kerbalism System Heat 搭配使用,以获得更好的热系统管理。
$ Near Future Exploration - 添加了许多天线。
$ Near Future Solar - 添加大型太阳能电池板,如果存在,可与 ROSolar 配合提供更好的模型。
Near Future Aeronautics - 添加了不同的喷气式引擎,包括 GE4 和可展开 VTOL 喷气发动机。
Near Future Launch Vehicles - 虽然没有完全配置,但提供了许多现代引擎,如RD-701/704、AR-1、RS-84和STBE-1,以及TR-107。
Near Future Propulsion - 包含许多不同的离子引擎。

航天飞机集合
Shuttle Orbiter Construction Kit - 原版风格的航天飞机。
Space Shuttle System(需要手动勾选) - 已过时,但仍在1.12.3可用,未测试1.12.5。另一个航天飞机组件。
Buran Energia Mod - 添加了能源号火箭和暴风雪号航天飞机。

$ B9 Aerospace Procedural Wings - 提供了高度自由的自定义机翼。

$ Conformal Decals - 添加了可贴附在飞行器上的贴纸。

Cryo Engines - 添加了许多当代和未来的甲醇和氢氧引擎,例如 Vulcain 2、LE-9、RL-60、STBE-3、Raptor 和 Avio M10。

Hullcam - 添加了允许将视图锁定到安装在火箭上的相机,以拍摄土星五号和 SpaceX 风格的照片。

$ InternalRCS - 添加了一些小型的可配置RCS,可嵌入到航天飞行器中使其更美观。

$ Modular Launch Pads - 模块化发射台,提供了许多种类的发射台及支架。

Stockalike Station Parts Expansion Redux(SSPXr) - 在KSP视频中经常出镜的原版风格空间站组件,包括环形旋转重力舱等各种空间站舱段。

Soviet Spacecraft(建议手动安装) - 添加了苏联航天器,包括东方号、进步号、上升号和联盟号航天飞船等。

Salyut Stations(建议手动安装) - 同作者的模组。添加了苏联空间站,包括礼炮号和钻石号空间站。

Stockish Project Orion(需要手动勾选) - 添加了猎户座计划的飞船、引擎等组件。

Kerbal Foundries2 - 为飞机添加更多起落架(主要是轮子)。

$ Kerbal Inventory System - 老牌仓库系统模组,用过都说好。

$ Kerbal Attachment System - 老牌连接系统模组,用过都说好。

2. VAB / SPH 建造工具类

Custom Parachute Message - 高度自由化的可定制降落伞配色。

$ Editor Extensions Redux - 添加了更多的对称选项、更精细的角度限制以及其他 VAB / SPH 功能。

$ Filter Extensions(需要额外安装配置文件生效) - 允许创建cfg文件筛选部件,对于生涯后期管理庞大的部件库来说非常好用。

$ Hangar Extender - 车间拓展,允许建造巨大的航天器,在RO环境几乎是必装。

$ Kronal Vessel Viewer(需要手动勾选) - 已过时,但仍在1.12可用。可以生成美观清晰的正交投影设计图。

$ Kerbal Engineer Redux - 可以显示许多有用的信息。delta-V 计算有误差

$ MechJeb 2 - 大名鼎鼎的MJ,全能型工具无需多言。

RCS Build Aid - 建造火箭时,用于平衡 RCS 和引擎围绕质心的辅助工具。

Real Time Clock 2 - 新增了一个显示现实世界时间的小窗口。妈妈再也不用担心我造火箭会忘记吃饭了

$ Toolbar - 配合 Toolbar Controller 可以精简原版中繁杂的工具栏。

$ WASD Editor Camera - 提供了另一种用WASD控制视角的方法,可以使设计航天器更加容易。

Werner Checklist Continued - 向 VAB 添加一个检查表,用于在发射前检测某些重要部件是否安装。还添加了一个飞行前检查表,您可以在飞行界面访问该清单。有助于防止犯错,不得不回退到 VAB。

3.飞行界面类

$ AltimeterAutoHide - 一个很简单的模组,让你的高度计可以自动固定和隐藏。

$ BetterBurnTime - 具有燃烧时间、撞击时间、交会时间等许多信息的显示,非常实用。

$ BetterTimeWarpContinued - 自定义正常和物理加速倍率。

Chatterer & Chatterer Extended - 加入了科学仪器、数据传输和无线电的声音,还增加了一些环境声音。

$ Critical Temperature Gauge - 显示到达临界值的部件温度,用于监控航天器热量系统。

Docking Port Alignment Indicator - 添加了一个显示对接相关参数的可视化窗口。

$ Historian Expanded - 在屏幕截图中添加可配置的集成HUD / 信息栏。

HyperEdit(需要手动勾选) - 已过时,但仍在 1.12 可用。一个可修改轨道参数的“作弊”模组,可用于测试各种航天器。(Principia 环境需开启 Debug 使用)

$ Kerbal Alarm Clock - 闹钟,用于提示任务开始的时间。几乎是深空长程任务的必需品。

$ KSC Switcher - 允许更改KSC的地理位置,提供了全球不同地区的几十个发射台。

Lunar Transfer Planner - 大大简化了规划何时向月球发射任务的过程,非常适合在 Principia 环境使用。

$ NavHud - 全屏导航球覆盖。有助于为跑道着陆排列飞机,也有助于对接对准指示器。

Precise Node - 添加机动节点的UI,允许更精确的调整节点,精度比较高。不可与 Principia 同时安装

$ RSS DateTime Formatter - 用正常的日历形式代替原版时间的表示方法。

$ Stock Alarm Clock Disabler - 关闭原版自带的闹钟功能。建议与 Kerbal Alarm Clock 配合食用。

$ Texture Replacer(建议手动安装) - 允许更改坎巴拉人的皮肤和航天服纹理。自定义星空背景也依靠此模组运行。ckan安装可能会有bug

Time Control - 另一个调整时间加速倍率的模组。功能相较于 BetterTimeWarpContinued 更多。

$ Trajectories - 落点轨迹显示mod,在有大气环境会根据阻力动态计算,较为准确。

$ Transfer Window Planner - Fork - 行星际转移窗口规划,可以非常方便的算出相关参数,同样适用 Principia 环境。

Waypoint Manager - 显示飞行中的路径点,并提供了自定义路径点。对着陆到指定地点的情况非常合适。

4. 修复 / 机制类

$ Chinese Mod Patches - 一个 KSP 社区 Mod 的中文翻译补丁合集(作者自述)。

kOS: Scriptable Autopilot System - 可编程自动驾驶系统。强烈建议阅读官方介绍食用。

$ KSP Wheel - 修复在大尺寸星系下,原版起落架和轮子的碰撞箱问题,提供了更多的调试选项。一般是其他模组的依赖,但仍建议主动勾选安装。

$ S.A.V.E Resaved - 自动备份系统,用于备份和恢复存档。不是快速保存(QuickSave)

$ Zero MiniAVC - 自动删除各个模组自带的 MiniAVC

$ Principia(新手不建议安装) - 多体引力模组。具体介绍请阅读官方wiki上一期文章

5. 美化类(请适度安装)

RSS-Origin:一个太阳系拓展模组,添加了大量天体,以及提供了更好的纹理、星环、星空背景等。
RSS-Origin CelestialsPack(在 RP-1 环境不建议与 Principia 同时安装) - 在原 RSS 的基础上增加了上百个的小行星、彗星、卫星、矮行星等星际天体。
RSS-Origin RSSTexture&TopoRevamp - 使用更准确、更真实和更高分辨率的纹理和地形对一些 RSS 天体进行了修改。
$ RSS-Origin JSUNrings - 为太阳系中的四颗气巨行星添加了准确逼真的行星环。
$ RSS-Origin GalaxyTex - 高质量的星空背景,有 8k / 16k / 32k / 64k 四种不同的分辨率可选。

安装前请务必阅读 RSS-Origin 模组介绍(P1)安装指导(P2)


$ Deferred(建议阅读官方说明 - 延迟渲染。改善了光照系统,一定程度上改善了性能。

$ Distant Object Enhancement /L - 提供了远距离物理的视觉效果,几乎不影响性能。

Docking Port Sound FX - 添加了对接时的碰撞声音效果。

Milkyway Skybox - SpaceEngine - 作者使用的上一个星空背景。

PlanetShine - 添加了行星自身的反射光照,且几乎不影响性能。在默认配置下与 Deferred 同时安装会无法生效。

$ RSS Visual Enhancements - 一个经典的支持真实太阳系的美化包,有高低两种分辨率可选。

$ Scatterer - 添加了逼真的大气散射、水面及水下特效和阳光渲染等各种效果。一般是其他模组的依赖,但仍建议主动勾选安装。

TUFX - 提供画面的后处理效果。建议额外安装配置文件使用。

$ Waterfall Core - 引擎尾焰美化。

$ ZTheme - 将原版主题替换成深色主题。

6. 黑名单模组(不建议、不兼容或没有配置)

注意:对于无配置的模组,可以手动撰写 patch 文件修正。

Infernal Robotics - Next(无配置) - 添加了机械转轴。TD Channel 曾使用过,待补充的配置文件链接

Kerbal Planetary Base Systems(无配置) - 老牌基地组件系统。

Shadow Space Technologies Unlimited (不兼容) - 在任何情况下都不应在 RP-1 中使用 SSTU。可使用 ROTanks 和 Procedural Parts 替代相关的功能。

Stage Recovery / Flight Manager for Reusable Stages(不兼容) - 会破坏游戏早期的平衡,并且会向 log 中发送垃圾消息,使游戏性能降低。

Textures Unlimited Recolor Depot(不建议) - 在 RP-1 中基本上没用,因为您将主要使用 Ven 或 SXT 的部分,而这个模组不会触及这些部分。如果您使用 ReStock,则完全没用。不值得花费额外的时间去加载。

KRASH / Kerbal Construction Time(不兼容) - 模拟现在由 RP-1 内置的 KCT 处理。

Engine Lighting Relit(不兼容) - 没有 RO 配置,并且会向 log 中发送垃圾消息。

Deadly Reentry(不兼容) - 可能会破坏游戏物理效果。RO Heatshields 完全取代了它。

以及其他未提到的部件类模组

7. 待测试(自用)

这里是作者存留待测试mod的备忘录,在这里的模组不受支持。

如果有好心人帮忙测试就再好不过了

DiRT - 已过时,最高支持1.10。是 Texture Replacer 的一个分支,目的是简化插件,删除除纹理替换之外的所有内容。

Texture Replacer - 样本量较少,需要更多的测试手动安装的情况。

SCANsat - 其 v20.x 版本在与 RSS 一起使用时会消耗大量内存(通常超过 32 GB)。如果您使用的是 SCANsat,则应通过转到 Gamedata/SCANsat/PluginData/Settings.cfg 并设置 VisibleMapsActivefalse 来禁用视觉地图。

五、引用文章

  1. 官方 RP-1 拓展模组推荐 https://github.com/KSP-RO/RP-1/wiki/Extra-Mods-to-Consider
  2. 官方 RP-1 多版本安装教程集中贴 https://github.com/KSP-RO/RP-1/wiki/Installation
  3. 官方 RP-1 常见问题集中贴 https://github.com/KSP-RO/RP-1/wiki/New-FAQs

RP-1 Legacy Version 安装教程(P0-Part2)
https://kekkj123.github.io/posts/Legacy_RP1_Installation_Guide/
作者
KEKKJ
发布于
2024年8月15日
更新于
2024年12月23日
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